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filler@godaddy.com
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Primeiro como verão adiante o foco será totalmente no seu desenvolvimento durante o Workshop, então as turmas serão muito limitadas em quantidade de alunos para que assim eu possa atender a todos de forma especial.
Isso mesmo, tudo isso acontecerá ao vivo dividido em 10 aulas, que acontecerão 1 vez por semana as quartas feiras das 19 as 22. Você poderá sugar todo o conhecimento do processo de criação de um personagem estilizado 3D para games interagindo comigo e com colegas do workshop.
Os alunos farão entregas semanais das etapas do processo, das quais receberão feedbacks por video para melhor compreensão do mesmo, o que acaba já sendo uma mentoria também!
Os alunos ainda receberão um e-book das aulas, que os ajudará com as partes chaves dos processos, no final do curso terão esse e-book completo que terá 66 paginas de puro conteúdo.
Fora tudo isso, se você não possui muita experiencia com softwares como Maya, Substance Painter e Marmoset, fique tranquilo pois disponibilizarei alguns videos gravados por mim, focados nas ferramentas essenciais para a realização do seu projeto.
O unico pré-requisito do workshop é saber pelo menos o básico do software ZBRUSH que será a nossa base, e também se dedicar com tempo fora das aulas para produção das peças, afinal Aula é Aula. Caso ainda tenha alguma duvida ou queira enviar alguma imagem para avaliação para ter certeza que esse workshop é para você, pode entrar em contato através do balão de menssagens.
As aulas AO VIVO não poderão ser gravadas, e os materiais adquiridos durante o Workshop não poderão ser transferidos para outra pessoa, durante ou após o termino do curso, clicando em comprar workshop se declará ciente disso.
Após estar ciente de todo o conteúdo e quiser assegurar sua vaga na próxima turma que terá inicio em NOVEMBRO, basta acessar o link através do botão abaixo.
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